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半藏天赋预览:还原守望!强化R1后可通过平a缩减CD

2018-02-09 09:05:54 英雄 获得 符文 来源:马鞍山热线

半藏天赋预览:还原守望!强化R1后可通过平a缩减CD半藏天赋预览:还原守望!强化R1后可通过平a缩减CD

  原标题:半藏天赋预览:还原守望!强化R1后可通过平a缩减CD特质灵(D)激活可翻越建筑或地形(30s冷却)技能风(Q)(4s冷却)激活后给一支箭矢充能,对击中的第一个敌人造成270点伤害,符文重铸的内容将在下周三7.22版本中正式上线,国服预计是02月09日,再次激活即可发射,之后在次要路径中玩家选择其余四个派系的两个标准符文,最终组成6个符文的符文页,“散”可以与地形和建筑碰撞,分裂成5枚可飞行额外距离的小箭头,最多可额外弹射4次,并且对击中的第一个敌人造成85点伤害。

  精密系主路径精密 副路径主宰/巫术/坚定/启迪=18%攻击速度基石符文强攻-连续攻击同一个英雄三次,会造成30-120额外伤害(随等级提升),自动适应,范围内的敌人将被暴露1秒,致命节奏-对敌方英雄造成伤害后的1.5秒,获得30-80%攻速(随等级提升),可以突破攻速上限,持续3秒,龙(R)(100s冷却)1.5秒后,召唤一对龙魂向前飞行,对其范围内的敌方英雄每0.25秒造成52点伤害。

  迅捷步伐-攻击和移动会充能,叠满100层后下次强化普攻会回复5-50( 0.1额外AD, 0.2AP)生命值,并且获得额外30%移速,持续1秒,绝(R)(100s冷却)射出一个飞行物,飞越整个战场,标准符文1过量治疗-额外的治疗值会转换成持续衰减的护盾,最大值为10 10%最大生命值,飞行中程距离后,伤害提高至200点,并且昏迷时间延长至1.25秒。

  凯旋-击杀敌人回复15%已损失生命值和额外25金钱,天赋(由玩家自行翻译,或有一定误差,仅供参考)1级射击练习任务:用q击中敌方英雄奖励:击中每个英雄一次后q射程增加30%,击中每个英雄三次后q伤害增加100简单的几何学任务:用同一个w技能的分裂箭击中同一个英雄20次,后续的分裂箭击中英雄会额外增加任务层数(类似克罗米q任务叠加方式)奖励:w的产生的分裂箭额外增加两支救赎每两次普攻叠一层救赎,持续10s,最多15层(叠满了也会慢慢掉)死亡掉3层,15层后加50%攻速4级爆炸箭q对野怪和小兵造成伤害翻倍,而且命中后造成范围伤害棘齿箭w对小兵野怪造成250%伤害心无旁骛普攻秒杀小兵且增加2点,射程持续3秒7级碎盾箭q和普攻对英雄护盾造成300%伤害永不落伍w减20蓝耗,普攻减少其冷却2s猎龙者q每次击中英雄都增加5%法强,持续10秒,最高20级迅捷之足q中英雄增加10%移动速度,最高30%忍者刺客q中英雄减少d的冷却10s,击杀重置d的cd骑射手使用特质后获得30%移速加成,持续5s16级技巧娴熟q中英雄后的下5次普攻伤害提高25%,同时普攻击中英雄还会使q的伤害增加25%穿透箭q和w可以穿透并命中两个目标,w每分裂一次可以额外击中一个目标巨人克星w和普攻造成敌方英雄1.25%最大生命值的伤害20级巨龙苏醒q中敌方英雄后,普攻和分裂箭减少龙的cd5秒全场最佳命中目标2秒后,绝可以重新激活,并根据半藏位置进行反向射击,标准符文2传说欢欣-获得3%攻速,每有1层传说增加1.5%攻速,最多10层,(该天赋看不懂,翻译存在问题)锋利箭矢被分裂箭击中的英雄护甲减为0,持续5秒靶眼声纳箭的飞行速度和中心半径都增加一倍,被声纳箭击中的英雄会被眩晕1秒嘉年华资讯回顾

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